Moulin à musique...
Tourne, tourne, tourne… la petite manivelle et ce fabuleux moulin à musique jouera une douce mélodie.
Joliment illustré par Ingela P Arrhenius.
Chouette aussi comme déco rétro dans la chambre d’enfant !
A partir de 3 ans.
Moins de 15€
Tourne, tourne, tourne… la petite manivelle et ce fabuleux moulin à musique jouera une douce mélodie.
Joliment illustré par Ingela P Arrhenius.
Chouette aussi comme déco rétro dans la chambre d’enfant !
A partir de 3 ans.
Tourne, tourne, tourne… la petite manivelle et ce fabuleux moulin à musique jouera une douce mélodie.
Joliment illustré par Ingela P Arrhenius.
Chouette aussi comme déco rétro dans la chambre d’enfant !
A partir de 3 ans.
Tourne, tourne, tourne… la petite manivelle et ce fabuleux moulin à musique jouera une douce mélodie.
Joliment illustré par Ingela P Arrhenius.
Chouette aussi comme déco rétro dans la chambre d’enfant !
A partir de 3 ans.
Dans chaque paire de cartes de Dobble, il y a toujours un dessin un commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie.
A partir de 6 ans.
Pour 2 à 8 joueurs.
Durée d'une partie : 5 à 10 min.
Loup-garou est un super jeu où vous devrez cacher votre identité aux autres joueurs. Bluffez et enquêtez pour aider votre équipe à gagner la partie.
A partir de 8 ans.
De 8 à 18 joueurs
Durée de la partie: 30 min
Un jeu mythique et complètement dingo où tricher fait partie du jeu.
A partir de 7 ans
Pour jouer de 3 à 5 joueurs
Temps de jeu : 15 à 25 minutes
Vous voyez des nains partout? C'est normal avec ce petit jeu de cartes amusant jouable jusqu'à 10!
Saboteur un jeu de cartes et de parcours où chacun cherche à faire gagner son camps sans savoir qui sont ses coéquipiers ou adversaires.
De 3 à 10 joueurs
Environ 30 minutes
À partir de 8 ans
Les Cinq Rois est un jeu de cartes reconnu dans le monde entier, qui convient aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux passionnés.
A partir de 8 ans.
Pour 2 à 7 joueurs.
Durée d'une partie : 10 à 15 min.
Les enfants adoreront cette activité créative pour ajouter de la couleur et de la texture à 4 illustrations d'art sur sable inspirées de l'art aborigène
A partir de 4 ans
Pour tous les petits pilotes.
Moteur à rétro friction, bruit du décollage et lumière.
A partir de 3 ans
Si les plus petits aident au jardinage, le seau à insectes rampants ne devrait pas manquer.
Feuillages, glands et autres trésors naturels trouvent ici leur place.
Mais le seau peut également être utilisé dans le bac à sable ou sur la plage et convient au transport d'eau, de sable ou de coquillages.
A partir de 3 ans
Ces jouets écologiques sont fabriqués et rembourrés de polyester 100 % recyclé à partir de déchets plastiques.
Dès la naissance
Un jeu d'ambiance et de connaissances pour jouer en famille ou entre amis.
A partir de 12 ans.
Pour jouer de 2 à 12 joueurs
Temps de jeu : 15 minutes
Avion à fabriquer, prêt en quelques minutes sans colle
Tirez l'élastique et l'avion décolle
A partir de 6 ans
Avion à fabriquer, prêt en quelques minutes sans colle
Tirez l'élastique et l'avion décolle
A partir de 6 ans
Une toupie métal à faire tourner!!
Appuyez plusieurs fois sur la poignée et la toupie se mettra à tourner encore et encore
Un jeu incontournable!
A partir de 2 ans
Une toupie métal à faire tourner!!
Appuyez plusieurs fois sur la poignée et la toupie se mettra à tourner encore et encore
Un jeu incontournable!
A partir de 2 ans
Un jeu d'ambiance pour toute la famille, idéal pour s'amuser à l'heure de l'apéro ! Olé Guacamolé est un jeu d'apéro, simple et rapide, dans lequel vous devez trouver des associations de mots sans utiliser des termes qui possèdent l'une des lettres présentes au centre de la table.
A partir de 10 ans
Pour jouer de 2 joueurs à 8 joueurs
Temps de jeu : 10 à 20 minutes
Ce hochet turquoise et violet en bois laqué.
Fabrication française.
A partir de 12 mois
Un univers ludique est créé par les quatre personnages qui sont venus apprendre notre langue.
Suivez leurs instructions et faites deviner aux autres joueurs les mots du jeu de différentes façons :
- À partir des anagrammes - À partir de la définition du mot - En mimant le mot - En créant des phrases utilisant le mot et son anagramme Le fait d'utiliser des anagrammes fait travailler l'orthographe, alors que les définitions, les devinettes et les phrases construites permettent de travailler le vocabulaire de différentes façons : compréhension du mot et utilisation concrète du mot pour bien le mémoriser.
âge : 9+
Le jeu propose 5 règles de jeu (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour jouer avec les synonymes et les contraires à partir du CE1 et CE2.
Les 200 mots sont organisés en 6 niveaux de difficulté croissante. Les cartes vont par 4 : 2 synonymes et 2 contraires. Chaque carte comporte une définition du mot, qui permet de comparer les définitions entre les synonymes et les contraires.
Selon les règles, il s'agit de faire deviner les mots en donnant la définition, de faire des paires de synonymes ou d'antonymes, etc. Une manière évolutive et agréable pour enrichir et nuancer son vocabulaire au cycle 2 !
âge : 7+
200 énigmes pour aborder les difficultés orthographiques des mots à partir de 8 ans : - lettres en double : ss, nn, tt... - digraphes : ui, oi, ou, en chaleur. - lettres muettes - son "qu". - sons complexes : ille, eur, oin... - écritures des sons o, é, e, s, j, z... 3 règles coopératives et compétitives pour jouer en famille ou en classe. En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma.net
âge : 8+