Disparition fantôme
Voici un tour avec 4 effets magiques absolument incroyables.
A partir de 9 ans
Magie
Voici un tour avec 4 effets magiques absolument incroyables.
A partir de 9 ans
Une boîte cylindrique en laiton permet de réaliser une extraordinaire expérience de télépathie.
A partir de 9 ans
Grâce à son incroyable pouvoir, le magicien va dévisser à distance des écrous à l’intérieur d’un flacon hermétiquement fermé.
A partir de 9 ans
Ce jeu de cartes regroupe trois procédés de magie permettant de réaliser des prédictions, des coïncidences ou bien encore des apparitions tout à fait troublantes.
A partir de 7 ans
Ce paquet de cartes à jouer est de qualité professionnelle et ravira les fans de magie et de tours de cartes.
A partir de 7 ans
Une carte sélectionnée par un spectateur disparaît miraculeusement du paquet, réapparaît dans la poche du magicien et ensuite se multiplie à l’infini!
Grâce à un truquage absolument génial, le nombre de tours possibles avec ce jeu est sans limite.
A partir de 7 ans
Ce jeu exceptionnel va permettre de changer la couleur du dos de chaque carte et de faire disparaître les 52 faces pour laisser la place à 52 cartes blanches à quelques centimètres des yeux des spectateurs!
Cet incroyable tour de magie est un véritable feu d’artifice visuel.
A partir de 7 ans
Eric Antoine propose ce coffret haut de gamme contenant des accessoires hors du commun directement inspirés du monde de la magie professionnelle.
A partir de 9 ans.
Une balle va se dédoubler avant de disparaître pour spontanément réapparaître à l’intérieur du poing fermé d’un spectateur.
A partir de 11 ans
Des pièces de monnaie apparaissent de nulle part, passent à travers la matière, se transforment en pièces de plus petite valeur et disparaissent dans la main d'un spectateur sans laisser la moindre trace. Un des meilleurs tours de pièces jamais inventé.
A partir de 8 ans
Trois petites boules au pouvoir surnaturel vont tour à tour passer à travers des gobelets posés sur une table.
A partir de 8 ans
Par simple contact, un jeton noir et un jeton blanc changent de couleur pour se transformer en 2 jetons multicolores.
A partir de 8 ans
Un petit magicien prénommé Sam va s’animer sur des cartes comme par magie !
A partir de 8 ans
Cette boîte a le pouvoir extraordinaire de transformer par exemple un billet de 5 Euros en un billet de 10 Euros, de reconstituer une carte de visite déchirée ou bien encore de prédire la carte à jouer qu’un spectateur va choisir.
A partir de 7 ans
Un crayon surnaturel va être inséré dans un tube en métal par le magicien.
A partir de 7 ans
Un jeu de cartes est inséré à l’intérieur d’un étui ajouré.
A partir de 7 ans
Un procédé génial va permettre au magicien de connaître instantanément la couleur de la momie qui a été secrètement placée dans le sarcophage par un spectateur.
A partir de 7 ans
101 Super tours de magie! Réalise des fantastiques tours comme la corde coupée en deux ou bien encore la pièce qui disparaît en compagnie d’une superbe marionnette avec sa baguette magique.
A partir de 4 ans
Le coffret de 30 tours de magie avec 65 accessoires et un livret explicatif pour devenir le plus grand des magiciens.
A partir de 8 ans.